Règlement des entreprises légales

🔹 Chapitre 1 : Règles Générales

📌 Règle n°1 - Fuite et Confrontation avec la Police

  • Il est interdit de fuir volontairement la Police à la nage ou en hélicoptère, sauf si une autorisation staff est obtenue via un dossier.

  • La fuite en moto après des négociations avec la police est interdite (hors groupes MC).

  • Le FEAR LSPD/BCSO est obligatoire : après une fusillade, vous devez quitter les lieux.

📌 Règle n°2 - Activités illégales et Braquages

  • Les joueurs sans organisation ne sont pas autorisés à braquer les convois de la Police.

  • Camper sur les points illégaux (go-fast, drogue, etc.) est strictement interdit.

  • Une descente dans un QG de gang/organisation n'est autorisée que sur présentation d'un dossier valable via un ticket.

  • Les braquages/assauts du gouvernement ou de lieux publics sont interdits sans dossier accepté par le staff.

📌 Règle n°3 - Conduite en Gunfight

  • Il est interdit d'utiliser un coffre pour se cacher en plein gunfight.

  • Il est interdit de prendre de grandes hauteurs juste avant un gunfight.

  • Il est interdit de ragdoll/faire des animations durant un gunfight.

  • Il est interdit de tirer depuis un hélicoptère.

📌 Règle n°4 - Gestion des Otages

  • Il est interdit de prendre un otage dans une zone safe.

  • Il est interdit de prendre des faux otages (complices), sauf autorisation staff.

  • Les otages doivent obéir aux preneurs d’otages sous peine de Mort RP.

  • Les ordres dégradants ou humiliants sont interdits (ex. : "twerk", "danse en slip").

📌 Règle n°5 - Vol et Loot

  • Il est interdit de loot un agent LSPD/BCSO/GR6 en service.

  • Il est interdit de loot les otages.

  • Il est interdit de garder un téléphone volé une fois la scène terminée.

  • Il est interdit de jeter un corps après un gunfight.

🔹 Chapitre 2 : Cohérence RP

📌 Règle n°6 - Cohérence des Personnages

  • Les personnages doivent respecter une cohérence ethnique et culturelle avec leur gang (ex. : pas de Ballas blancs, pas de Mara s'appelant Julien).

  • Le langage utilisé doit correspondre au lore du gang (ex. : pas de "wAllah" chez les Vagos, pas de "ouai pelo" chez les Crips).

📌 Règle n°7 - Cohérence des Vêtements et Véhicules

  • Les gangs de rue doivent utiliser des low riders.

  • Les mafias/cartels doivent privilégier les SUVs ou 4x4.

  • Un personnage ne peut pas appartenir à plusieurs organisations en même temps.

🔹 Chapitre 3 : Drogue et Transactions Illégales

📌 Règle n°8 - Ventes et Conséquences RP

  • Vendre sur un territoire revendiqué par un autre groupe peut avoir de lourdes conséquences RP.

  • Toute vente de drogue doit se faire à pied.

  • La vente de drogue et les transactions illégales sont interdites dans les zones de Mass RP.

  • Toutes les transactions illégales doivent se faire en argent sale.

🔹 Chapitre 4 : Gunfight et Conflits

📌 Règle n°9 - Engagement et Sommations

  • Le tir à vue est interdit : 3 sommations espacées de 10 secondes sont obligatoires avant d’ouvrir le feu.

  • En cas de No Fear RP de l’adversaire, le tir est autorisé sans sommation.

📌 Règle n°10 - Restrictions en Conflit

  • Un convoi illégal est limité à 6 véhicules.

  • Les props ne doivent pas être placés pour obtenir un avantage tactique (ex. : bloquer la circulation avec des canapés).

🔹 Chapitre 5 : Braquages

📌 Règle n°11 - Fleeca Bank

  • 2 braquages maximum par jour.

  • 2 otages minimum.

  • Interdiction de loot les otages.

📌 Règle n°12 - Supérettes

  • 3 braquages maximum par jour.

  • 1 otage minimum (le vendeur compte comme otage).

  • Interdiction de loot les otages.

📌 Règle n°13 - Bijouterie

  • 1 braquage maximum par jour.

  • 3 otages minimum.

  • Interdiction de loot les otages.

📌 Règle n°14 - ATM

  • 3 braquages maximum par jour.

📌 Règle n°15 - Pacifique Bank

  • Disponible uniquement sur dossier via ticket.

🔹 Chapitre 6 : Sanctions et Application du Règlement

Tout manquement aux règles de ce règlement peut entraîner des sanctions adaptées :

  • Avertissement verbal ou écrit pour une erreur légère.

  • Kick du serveur en cas d’abus.

  • Ban temporaire ou définitif pour toute infraction grave ou récidive.

Les administrateurs et modérateurs de Dream City sont chargés d’appliquer ces règles afin de garantir une expérience RP de qualité à tous les joueurs.